Предложение за участие на чара в битки
Aug 19, 2016 14:36:14 GMT 2
Post by Сам Молиан on Aug 19, 2016 14:36:14 GMT 2
Би било готино чарът да играе някаква роля в битките, както останалите характеристики. Засега тази статистика ми се струва, че не е толкова примамлива, за разлика от ловкостта, тъй като участва само за определяне на стартовия набор от парични средства и успехът със социални умения. Предлагам да се добави нов раздел в системата за Умения, познания и качества под името Заповеди и манипулация (или нещо друго), в която да се включват бойни умения на база чар.
Тези умения следва да се разделят на две - мотивации (които да надъхват съотборниците на чаровния персонаж) и манипулации (които да объркват или обезкуражават противниците). И в двата случая предвиждам тези умения да заемат мястото на действието за магия или специално умение в хода на играча и да могат да се използват с действие за нормална атака и защита. Също така при всички положения ще е нужно говорът на персонажът да е наред и адресатите на умението му да разбират езика му. Например персонаж със запушена уста не може да говори и следователно не може да нарече човекът срещу себе си жалък червей или дори и да не беше запушена, не би успял, ако пред него стои глутница вълци. Успехът на манипулациите ще се изчислява по формулата за успех от обикновените умения: Водещ атрибут на умението + зар 3d6 + бонус точки в съпоставка с резултата на противника, като противникът ще се защитава с умението Проницателност и съответния му атрибут Интелект.
За тези умения също следва да важи ограничението за използване на магии/умения със сходен специален ефект веднъж на дуел/битка.
Тези умения следва да се разделят на две - мотивации (които да надъхват съотборниците на чаровния персонаж) и манипулации (които да объркват или обезкуражават противниците). И в двата случая предвиждам тези умения да заемат мястото на действието за магия или специално умение в хода на играча и да могат да се използват с действие за нормална атака и защита. Също така при всички положения ще е нужно говорът на персонажът да е наред и адресатите на умението му да разбират езика му. Например персонаж със запушена уста не може да говори и следователно не може да нарече човекът срещу себе си жалък червей или дори и да не беше запушена, не би успял, ако пред него стои глутница вълци. Успехът на манипулациите ще се изчислява по формулата за успех от обикновените умения: Водещ атрибут на умението + зар 3d6 + бонус точки в съпоставка с резултата на противника, като противникът ще се защитава с умението Проницателност и съответния му атрибут Интелект.
За тези умения също следва да важи ограничението за използване на магии/умения със сходен специален ефект веднъж на дуел/битка.
Предлагам и няколко примерни умения:
Мотивации:
5 РТ Мотивация "Атака"
Мотивирате съотборниците си да се бият по-храбро и яростно. Съотборниците, които разбират езика ви, получават бонус към общата си щета с обикновена атака.
РТ | Ранг | Ефект | Трайност |
5 | I | +1 | 1 рунд |
10 | II | +2 | 2 рунда |
15 | III | +4 | 3 рунда |
20 | IV | +7 | 3 рунда |
25 | V | +10 | 3 рунда |
5 РТ Мотивация "Защита"
Мотивирате съотборниците си да се защитават по-стабилно и уверено. Съотборниците, които разбират езика ви, получават бонус към общата си защита.
РТ | Ранг | Ефект | Трайност |
5 | I | +1 | 1 рунд |
10 | II | +2 | 2 рунда |
15 | III | +4 | 3 рунда |
20 | IV | +7 | 3 рунда |
25 | V | +10 | 3 рунда |
4 РТ Мотивация "Концентрация"
Мотивирате съотборниците си да се концентрират и така да се предпазят от подли психически атаки. Съотборниците, които разбират езика ви, получават бонус към волята си.
РТ | Ранг | Ефект | Трайност |
4 | I | +1 | 1 рунд |
8 | II | +2 | 2 рунда |
12 | III | +4 | 3 рунда |
16 | IV | +7 | 3 рунда |
20 | V | +10 | 3 рунда |
Манипулации:
6 РТ Разсейване
С помощта на великолепните си слова, можете да разсеяте същество, което разбира езика ви, и така да го накарате да пропусне да се защити. По-висок ранг носи по-голям шанс за успех. От ранг IV нагоре съществото пропуска две защити.
4 РТ Сплашване
Можете да сплашите същество, което разбира езика ви и така да намалите общата му защита.
РТ | Ранг | Ефект | Трайност |
4 | I | -1 | 1 рунд |
8 | II | -2 | 1 рунд |
12 | III | -4 | 1 рунд |
16 | IV | -4 | 2 рунда |
20 | V | -7 | 2 рунда |
4 РТ Разконцентриране
Със сладкумието си можете да разконцентрирате и най-концентрирания неприятел, който разбира езика ви, и по този начин да го направите по-податлив към психична магия. Намалява волята на един противник.
РТ | Ранг | Ефект | Трайност |
4 | I | -1 | 1 рунд |
8 | II | -2 | 1 рунд |
12 | III | -4 | 1 рунд |
16 | IV | -4 | 2 рунда |
20 | V | -7 | 2 рунда |
5 РТ Предизвикване
С помощта на чудодейното си актьорско майсторство, можете да накарате същество, което разбира езика ви, да атакува вас и никой друг.
РТ | Ранг | Трайност |
5 | I | 1 рунд |
10 | II | 1 рунд |
15 | III | 2 рунда |
20 | IV | 2 рунда |
25 | V | 3 рунда |
В течение на времето могат да се добавят и масови варианти на тези умения, както и каквито други се сетите.