Шаблон
Aug 8, 2016 9:38:17 GMT 2
Post by Кукловодът on Aug 8, 2016 9:38:17 GMT 2
По правило всеки от вас може да разполага в игра с три специални предмета безплатно. Повече информация може да намерите тук.
В тази тема може да намерите шаблона, по който всеки от вас трябва да създаде за магическите предмети на героя си, като всяко поле е с кратко описание за улеснение. Най-долу можете да намерите кода за самия шаблон.
Кукловодът обаче ви моли да поддържате актуални информацията в темата сами.
Име: Всеки магически предмет е уникален и незаменим и като такъв, трябва да си има име.
Тип: меч, вериги, щит, ръкавици, карти и т.н.
Талант: Вашите специални предмети трябва да пасват на трите ви бъдещи таланта. Ако решите първото оръжие да е с талант, който ще придобиете на пето или десето ниво, не можете да го пробудите. Единствено пробудено оръжие може да трупа опит и нива.
Картинка/описание:
История: Как предмета е попаднал във вашите ръце? Има ли история преди вас или вие сте първия му собственик? Не е задължително героя ви да знае за скрития магически потенциал на предмета и втъканата енергия на таланта ви, но можете да обясните кой и кога го е сторил. Подобни предмети обикновено са правени от енчантъри, но има и изключения.
Ниво на меча: Всички започват от 1 ниво -> 0/25
Основна щета: Зависи според типа предмет. Ако е или има функциите на оръжие е 8, ако е броня - 5, ако е щит - 8.
Магии: Щом пробудите първия си специален предмет (на трето ниво) ще получите първата му магия. Магиите на оръжието не е нужно да бъдат закупувани с РТ и не използват от издръжливостта ви, за да ги ползвате, но трябва да са предварително обсъдени с Кукловода.
В тази тема може да намерите шаблона, по който всеки от вас трябва да създаде за магическите предмети на героя си, като всяко поле е с кратко описание за улеснение. Най-долу можете да намерите кода за самия шаблон.
Кукловодът обаче ви моли да поддържате актуални информацията в темата сами.
Име: Всеки магически предмет е уникален и незаменим и като такъв, трябва да си има име.
Тип: меч, вериги, щит, ръкавици, карти и т.н.
Талант: Вашите специални предмети трябва да пасват на трите ви бъдещи таланта. Ако решите първото оръжие да е с талант, който ще придобиете на пето или десето ниво, не можете да го пробудите. Единствено пробудено оръжие може да трупа опит и нива.
Картинка/описание:
История: Как предмета е попаднал във вашите ръце? Има ли история преди вас или вие сте първия му собственик? Не е задължително героя ви да знае за скрития магически потенциал на предмета и втъканата енергия на таланта ви, но можете да обясните кой и кога го е сторил. Подобни предмети обикновено са правени от енчантъри, но има и изключения.
Ниво на меча: Всички започват от 1 ниво -> 0/25
Основна щета: Зависи според типа предмет. Ако е или има функциите на оръжие е 8, ако е броня - 5, ако е щит - 8.
Магии: Щом пробудите първия си специален предмет (на трето ниво) ще получите първата му магия. Магиите на оръжието не е нужно да бъдат закупувани с РТ и не използват от издръжливостта ви, за да ги ползвате, но трябва да са предварително обсъдени с Кукловода.
[b]Име:[/b]
[b]Тип:[/b]
[b]Талант: [/b]
[b]Картинка/описание: [/b]
[b]История: [/b]
[b]Ниво на меча:[/b]
[b]Основна щета: [/b]
[b]Магии:[/b]